《黎明杀机》里面有不少屠夫不同的屠夫,还有不同的技能,不同的强度,不同的背景故事,下面就给大家带来屠夫连体婴相关分享,希望可以帮助到大家,更多如下。
屠夫连体婴相关分享
连体婴
这个屠夫其实我想给更高的,但是这次刚改完就有bug了,维克多切换成夏洛克有几率一直卡在苏醒状态啥也干不了,并且背着维克多拔线屠夫本人会无法进行任何行动
追击能力:⭐️⭐️⭐️⭐️
控场能力:⭐️⭐️⭐️
找人能力:⭐️⭐️⭐️
配件强度:⭐️⭐️
守尸能力:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
这个守尸能力是通过bug获得的,对车队无效,并且不知道zzz什么时候改或者会不会改,卡这个可以守尸的bug可以说可以大幅增强连体婴的综合强度。)
好了先来说一下这个bug,是目前连体婴强度高的一大原因,在钩子附近夏洛克和维克托是无法相互切换的,只要有一个在就不行。
而如果在挂人之前提前把维克托放在钩子旁那么这个钩子旁的维克托是可以切换成夏洛克的。
为什么bug这么强呢?zzz设置成不能切换就是为了防止守尸的,所以能切换可以体会有多强了,维克托在埋伏在钩子旁夏洛克可以出去杀人了,一旦听到杀人本能立马切换成维克托扑救人的人,救人者进入无法行动状态不能救人夏洛克就可以杀回去了。
守尸分数我只给连体婴和李奶奶打,因为这两个守尸才是真正做到把收益守出来的,其他屠夫可以不救,但连体婴可以出去打人而一旦救人维克托就扑。
为什么说怕车队呢,因为维克托的杀手本能需要人类在范围内跑1.5s还是2s,所以只要有语音就莫得了。
再说说追击和控场,其实维克托控场不强的,每次只能出一刀,即使6.0移速一次一刀还不能挂人是无效的。这个击杀和控场其实是一种互补的关系,开局拿维克托扑中一个人,那个人可以选择挣脱或者不挣脱,一旦侦测到别人也就是场内一个被追击一个不能修机直接少两个人是很致命的控场,而甩掉的话又给连体婴下一个维克托的机会,也就是说这个屠夫追击和控场是不可兼得的。
而车队就非常强力的克制了这个屠夫,杀手本能侦测不到的话连体婴就比较了,花了一些时间用维克托和一个人博弈拿一刀就瞬间节奏点没了,车队爆点详细维克托根本侦测不到人。比较极端的屠夫和李奶奶一样。
而前面配件强度我没有给fw,因为这次红配加了18s一刀杀是完全有新玩法的,维克托可以把夏洛克堵住可能有人这样过,对就是讲的堵路玩法,目前连体婴打法貌似都是多趴流,这边我就讲个追击流。
堵路的追击流在没有红配的情况下也能当做一个极强的击杀套路,方法很简单,如果一个满血的人夏洛克是非常难击杀的,因为维克托快速拿第一刀后对方任何溜鬼手段都不受影响,所以连体婴不会强杀满血的人,而堵路流就不一样。在一个白板很难抓的地形追一个满血的人直接放一个维克托,我不相信他敢转出去第一反应绝对是维克托要扑我我得绕,而这时候直接不讲武德把维克托立在一个板子或者一个窗户旁,直接封了个板或一个窗,这时候配上个踢弟弟减速的配件几乎是必死,而带了个踢弟弟30s一刀杀甚至能把堵路流当作核心玩法,你踹不踹嘛,你踹一刀斩不踹给你一刀再拿弟弟杀你,击杀效率是非常高的,再配合bt的守尸完全可以成为一种新的流派。
并且红配弟弟完全可以当个小闹鬼,30s一刀斩我弟弟给你放机子旁边了你踢不踢嘛。
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