一 职业分析
工程师在火炬之光2里,有着优秀的防御技能、攻击技能和召唤技能,可以说是一个非常全面化、多元化的职业。大锤流、剑盾流、大炮流都相继有人开发并加以完善。
而纯召唤流因其特殊性,玩家关注度则相对较小。但是工程召唤流一旦成型,在安全保证和攻击输出都有不俗的表现。
优点:1 召唤技能全面。(进攻辅助防守皆有) 2 防御体系优秀。(高防御+高格档+力场)3 团队威力强大。(宠物及仆从伤害集体受益)
缺点:1 前期过渡困难。(无强力召唤技能) 2 非常依赖装备。(人物属性对宠物及召唤物无加成) 3 召唤技能繁多。(快键捷编排要合理,并且要用到按键精灵)
注:前2点应该大部分朋友可以轻松搞定,但是第3条可不是那么容易的事情。关于这里请着重参考楼下 八 快捷键设置
二 属性加点
根据测试人物属性对召唤物无任何的效果加成,召唤物的属性加成只能通过装备、附魔、宝石三个途径获得。工程师的防御技能优秀,因此,体质便成为了此流派的最佳收益属性。
力量:无用。有网友提议:加力量拿高格挡盾,但是当力量加到能拿高格挡盾时,就已经渡过最难熬的前期。所以力量对于此流派毫无用处。
敏捷:通过后期附魔加点。有网友提议:前期可以加敏捷以增加闪避,提高生存率。但是闪避这种属性一定要和一定的防御的格挡搭配才能发挥真正效用。对于此流派来讲,前期作用不明显。后期附魔不好控制,难免会有敏捷属性,闪避率可以达到一定数值。
专注:通过后期附魔加点。有网友提议:前期可以加专注来增加魔法值。工程召唤师不是灰烬法师完全依赖于专注,前期可以通过回魔法的装备来解决这一问题。后期附魔不好控制,难免会有专注属性,魔法消耗绝对不成问题。
体质:属性点都加在这里。体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到50.1%上限;体质达到999时,防御加成达到249.8%上限,并且不再增加生命。人物总共有495点属性可以分配,与484体质格挡上限相近,而且体质也值得后续投资,所以此流派全体质最佳。如此一来,前期生存率有所保障,后期装备成型,防御加成作用更加明显,对盾牌也有选择余地(高格挡率盾牌不一定有召唤流所需要的属性)。
后期附魔难以控制,但只要保证达到999体质,其他敏捷、专注及特殊属性(元素伤害吸收)均可随意,视你的角色经济状况而定。如果金钱充足,可以附魔较多的敏捷以及元素伤害吸收,进一步提高生存能力;觉得魔法消耗略有压力可以多附魔专注。