《钢铁指挥官》仇恨机制特点介绍 《钢铁指挥官》中的仇恨是游戏里非常重要的属性,怪物的仇恨在谁的身上就会优先攻击谁,没有仇恨就会停止攻击,而仇恨机制的特点就是单位有两个攻击的权重,一个是距离,一个是转向时间。 钢铁指挥官仇恨机制有... 橘子君游戏攻略2024-10-287 阅读0 评论
《钢铁指挥官》血量机制特点介绍 《钢铁指挥官》中的血量是游戏里非常重要的东西,血量高就能战斗的更久,血量低就很容易会被集火秒杀,而血量机制的特点就是战败后会扣除的血量等于场上敌方所有单位的价值。 钢铁指挥官血量机制有什么特点... 橘子君游戏攻略2024-10-285 阅读0 评论