《赛博朋克2077》这款游戏并不能使用作弊码作弊的,而且想要作弊非常简单只需要直接使用修改器就行了,不过这款游戏可以使用一些物品代码来直接获得物品,需要控制台MOD配合,其中比较重要的武器代码四季果是player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1),更多如下。
赛博朋克2077作弊码
补丁下载链接:https://dl.3dmgame.com/patch/175454.html
1.0.5版本添加物品的代码从player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)变成了Game.AddToInventory("Items.XXX", 数量)
武器名称 武器类型 武器分类 品质 不朽 升级图纸 命令 A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Chao,1) M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Lexington,1) 前奏 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Overture,1) DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Satara,1) 强尼的左轮手枪 动能 手枪 传说 player.inventory.addItem(Items.Base_Silverhand,1) HJKE-11 幸村 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Yukimura,1) 四季宝 智能 手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1) 分则能成 智能 突击步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq008_golden_knuckledusters,1) 终夜 动能 手枪 精良 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq011_wilson_gun,1) 零五 动能 狙击步枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq025_buck_gun,1) M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Default,1) M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Military,1) 寡妇制造者 技术 精准步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Nash,1) M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Neon,1) M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Pimp,1) M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike,1) M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Default,1) M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Military,1) 你要战便来战 动能 步枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Moron,1) M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Neon,1) M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Pimp,1) M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Training,1) 阿修罗 智能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Default,1) 阿修罗 智能 狙击步枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Military,1) 阿修罗 智能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Neon,1) 阿修罗 智能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Pimp,1) D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Copperhead,1) M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Lexington,1) HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Masamune,1) 棒球棍 近战 双手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Default,1) 镀金棒球棍 近战 双手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Denny,1) 电警棍 ALPHA 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Alpha,1) 电警棍 BETA 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Beta,1) 电警棍 GAMMA 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Gamma,1) 小叮当 近战 单手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Tinker_Bell,1) 同志的铁锤 技术 左轮手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Comrade,1) RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Default,1) RT-46 风暴 技术 左轮手枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Military,1) RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Neon,1) RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Pimp,1) 屠夫的切肉刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Butchers_Knife_Default,1) 水腹蛇 近战 单手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Cane_Fingers,1) 杀戮 动能 霰弹枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Default,1) 杀戮 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Military,1) 莫克斯 动能 霰弹枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Mox,1) 杀戮 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Neon,1) 杀戮 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Pimp,1) - player.inventory.addItem(Items.Preset_Cattle_Prod_Tinker_Bell,1) A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Default,1) A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Military,1) A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Neon,1) A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Pimp,1) 厨刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chefs_Knife_Default,1) D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Default,1) 诗篇 11:6 动能 突击步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Genesis,1) D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Military,1) D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Neon,1) D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Pimp,1) 撬棍 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crowbar_Default,1) 碾碎者 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Default,1) 碾碎者 动能 霰弹枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Military,1) 碾碎者 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Neon,1) 碾碎者 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Pimp,1) 防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Default,1) 防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Military,1) 防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Neon,1) 防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Pimp,1) G-58 典式 智能 冲锋枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Default,1) G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Military,1) G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Neon,1) G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Pimp,1) G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Trauma,1) 应龙 智能 冲锋枪 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Yinglong,1) 藤津伪器(假JB) 近战 单手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dildo_Stout,1) 零五 动能 狙击步枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Buck,1) SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Default,1) SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Military,1) SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Neon,1) 守望 动能 狙击步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Panam,1) SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Pimp,1) 锤子 近战 锤子 player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Default,1) 野人王的大锤 近战 锤子 传说 player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Sasquatch,1) 31型重机枪(无效) player.inventory.addItem(Items.Preset_HMG_Default,1) DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Default,1) DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Military,1) DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Neon,1) DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Pimp,1) 主权 动能 双管霰弹枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Sovereign,1) 钢管 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Iron_Pipe_Default,1) 金棒 近战 双手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kanabo_Default,1) 武士刀 近战 武士刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Arasaka_2020,1) 鸡尾酒棒 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Cocktail,1) 武士刀 近战 武士刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Default,1) 黑独角兽 近战 武士刀 稀有 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_GoG,1) 爪魔 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Hiromi,1) 武士刀 近战 武士刀 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Military,1) 武士刀 近战 武士刀 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Neon,1) 觉 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Saburo,1) 手术刀 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Surgeon,1) 尽忠丸 近战 武士刀 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Takemura,1) 武士刀 近战 武士刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Training,1) JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Default,1) 幽影 技术 手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Frank,1) JKE-X2 谦信 技术 手枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Military,1) JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_MQ041,1) JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Neon,1) JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Pimp,1) 混乱 技术 手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Royce,1) JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Takemura,1) 小刀 近战 小刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Default,1) 小刀 近战 小刀 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Military,1) 毒刺 近战 小刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Stinger,1) 指虎 近战 指虎 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Default,1) 黄金指虎(名称显示错误) 近战 指虎 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Golden,1) 指虎 近战 指虎 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Military,1) 指虎 近战 指虎 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Pimp,1) 反曲刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Default,1) 反曲刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Voodoo,1) - player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_DEBUG,1) M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Default,1) M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Military,1) M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Neon,1) M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Pimp,1) M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Toygun,1) 终夜 动能 手枪 精良 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Wilson,1) 自由 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Default,1) 退路 动能 手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Dex,1) 骄傲 动能 手枪 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Rogue,1) 金刚 动能 手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Yorinobu,1) 弯刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Default,1) 弯刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Maelstrom,1) 弯刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Valentinos,1) 野分 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020,1) HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Default,1) HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Flashlight,1) HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Military,1) HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Neon,1) HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Pimp,1) 偏见 动能 突击步枪 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Rogue,1) - player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Scope,1) HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Trauma,1) DR5 新星 动能 左轮手枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_MQ008_Nova,1) 突破 技术 狙击步枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Breakthrough,1) 猫又 技术 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Default,1) 猫又 技术 狙击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Military,1) 猫又 技术 狙击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Neon,1) 猫又 技术 狙击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Pimp,1) DR5 新星 动能 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Default,1) 大木大木 动能 左轮手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Doom_Doom,1) DR5 新星 动能 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Military,1) DR5 新星 动能 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Neon,1) DR5 新星 动能 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Pimp,1) DR5 新星(无法分解、丢弃) 动能 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Q000_Nomad,1) - player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Arasaka,1) 玉响 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Arasaka_2020,1) 鵺 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Default,1) 金色狠婆娘 动能 手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Jackie,1) 死亡和税收 动能 手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Maiko,1) 鵺 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Military,1) 鵺 动能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Neon,1) M-76E 奥马哈 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Default,1) M-76E 奥马哈 技术 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Military,1) M-76E 奥马哈 技术 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Neon,1) M-76E 奥马哈 技术 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Pimp,1) 丽姿 技术 手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Suzie,1) 大赦 动能 左轮手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Cassidy,1) 前奏 动能 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default,1) 前奏 动能 左轮手枪 史诗 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_E,1) 前奏 动能 左轮手枪 传说 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_L,1) 前奏 动能 左轮手枪 稀有 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_R,1) 前奏 动能 左轮手枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_U,1) 大天使 动能 左轮手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Kerry,1) 前奏 动能 左轮手枪 传说 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Legendary,1) 前奏 动能 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Military,1) 前奏 动能 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Neon,1) 前奏 动能 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Pimp,1) 真探(无法分解、丢弃) 动能 左轮手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_River,1) DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Default,1) DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Military,1) DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Neon,1) DB-4 铁棍 智能 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Pimp,1) 套筒扳手 近战 单手棍棒 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Pipe_Wrench_Default,1) 电锯 动能 冲锋枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw,1) DS1 脉冲 动能 冲锋枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Default,1) DS1 脉冲 动能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Military,1) DS1 脉冲 动能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Neon,1) DS1 脉冲 动能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Pimp,1) 终夜 动能 手枪 精良 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Q001_Lexington,1) DR12 类星体 技术 左轮手枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Default,1) DR12 类星体 技术 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Military,1) DR12 类星体 技术 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Neon,1) DR12 类星体 技术 左轮手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Pimp,1) 时雨 动能 冲锋枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020,1) M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Default,1) 芬里尔 动能 冲锋枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Maelstrom,1) M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Military,1) M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Neon,1) M221 萨拉托加 动能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Pimp,1) 力大砖飞 动能 冲锋枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Raffen,1) DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Default,1) DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Military,1) DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Neon,1) DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Pimp,1) TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Default,1) TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Military,1) TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Neon,1) TKI-20 信玄 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Pimp,1) 原型:信玄V形 智能 冲锋枪 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Prototype,1) 看门人的铲子 近战 锤子 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Shovel_Caretaker,1) D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Default,1) 分则能成 智能 突击步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Divided,1) D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Military,1) D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Neon,1) D5 响尾蛇 智能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Pimp,1) 马洛里安五汽公司 3516(无法分解、丢弃) 动能 手枪 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516,1) SOR-22 动能 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Default,1) SOR-22 动能 精准步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Military,1) SOR-22 动能 精准步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Neon,1) SOR-22 动能 精准步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Pimp,1) M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Default,1) 刽子手 动能 霰弹枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Headsman,1) M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Military,1) M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Neon,1) M2038 战术家 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Pimp,1) 短刀 近战 小刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tanto_Default,1) DB-2 手锯 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Default,1) DB-2 手锯 动能 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Neon,1) DB-2 手锯 动能 双管霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Pimp,1) 撬胎棒 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tire_Iron_Default,1) 战斧 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Tomahawk_Default,1) 统一 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Default,1) 统一 动能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Military,1) 统一 动能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Neon,1) 统一 动能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Pimp,1) 统一 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_V_Unity,1) - player.inventory.addItem(Items.Preset_V_Unity_Cutscene,1) HJKE-11 幸村 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Default,1) 源二郎 智能 手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Kiji,1) HJKE-11 幸村 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Military,1) HJKE-11 幸村 智能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Neon,1) HJKE-11 幸村 智能 手枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Pimp,1) 四季宝 智能 手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Skippy,1) L-69 卓式 智能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Default,1) 八星铳 智能 霰弹枪 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Eight_Star,1) L-69 卓式 智能 霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Military,1) L-69 卓式 智能 霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Neon,1) L-69 卓式 智能 霰弹枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Pimp,1) L-69 卓式 智能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Trauma,1) 大赦(无法分解、丢弃) 动能 左轮手枪 史诗 不朽 是
player.inventory.addItem(Items.q114_cassidy_revolver,1)