《暗黑破坏神4》是暗黑破坏神系列的最新作品。在本赛季更新中,每个职业都有一个新技能。圣休亚瑞的战斗专家们,都各自培养了新的技能以克服这场黑暗。
新技能分享
每个职业都有 1 个新技能
圣休亚瑞的战斗专家们,都各自培养了新的技能以克服这场黑暗。 你现在必须亲自学习这些技能。 每个新技能都会为你的职业揭开新的发展方向。
野蛮人
威力投掷 [武器专精技能,12 秒冷却时间]:掷出你的武器,在击中敌人及落地时造成 80 60% 武器伤害。 你的武器在地上时会脉动,每秒造成35 20%武器伤害,持续4秒。
强化威力投掷:武器被掷出时,攻击速度提高 25%[+]。
斗士威力投掷:在你投掷出的武器附近切换武器可造成额外的脉动。 每次额外脉动会产生等同生命值上限5 3%的屏障,持续5秒。
战士威力投掷:威力投掷的冲击所造成的伤害提高 200%[x],并使敌人昏迷 2 秒。
德鲁伊
石爆 [大地核心技能,30 灵力消耗]:让石头聚集在敌人脚下然后引爆,造成 120 80% 武器伤害。 引导会造成20%武器伤害,并扩大受影响的范围,1.0秒后达到上限的400%。
强化石爆:石爆在初始影响范围内的最后一次爆炸造成的伤害提高 25%[x]。
原始石爆:在引导石爆时以及引导结束后 2 秒内,攻击速度提高 30%[+]。
盛怒石爆:石爆消耗的灵力提高 66%[x],最后一次爆炸造成的伤害提高 50%[x]。
死灵法师
灵魂裂隙[黑暗绝招,50 秒冷却时间]:腐化周围的敌人,每秒造成 65% 武器伤害,持续 8 秒。 在作用期间,每0.25秒会吸收最多3个敌人的灵魂,获得2点魂能和相当于你生命值上限2%的屏障,持续5秒。 面对首领时,一次会吸收3个灵魂。
终极灵魂裂隙:每吸收一个灵魂会使你的伤害提高 1%[x],上限为 30%[x]。 此加成在灵魂裂隙效果结束后会持续5秒。
强烈灵魂裂隙:灵魂被撕裂的敌人会易伤,持续 2 秒。 对受到灵魂裂隙影响的敌人造成伤害时,你有 5% 机率吸收其灵魂。
侠盗
刃舞 [割喉敏捷技能,6次使用次数,使用次数恢复时间为 1 秒]:引导此技能以对周围敌人射出刀刃,每秒消耗一次使用次数,每把刀刃造成 70% 伤害。 在引导刃舞时,你的移动速度提高 20%[+],闪躲机率提高 10%[+]。
强化刃舞:引导刃舞时,每移动30米可获得4次使用次数。
训规刃舞:停止引导刃舞后,会掉落最多12个震撼榴弹,每个会造成20%武器伤害。 掉落的数量取决于引导持续时间。
戒律刃舞:刃舞会使敌人缓速 25%,持续 3 秒,并有 20% 机率贯穿敌人
魔法使
魔宠 [咒唤技能,3 次使用次数,使用次数恢复时间为 12 秒]:召唤一个与你最后施放的技能相应的元素魔宠,持续 8 秒。 魔宠会追逐敌人并定期爆炸,造成40%的该元素范围伤害。
你最多能同时拥有 6 个魔宠。
强化魔宠:魔宠每0.5秒会依据其元素在周遭施加效果。 火焰魔宠:对敌人造成40 94%燃烧伤害。 冰寒魔宠:对敌人施加 15% 冰冷效果。 闪电魔宠:使敌人昏迷 1 秒。
召唤魔宠:你施放任意技能时,魔宠的元素会依照火焰、冰寒和电击的固定顺序循环。 当你至少有两个不同元素的魔宠时,你会获得 3%[+] 伤害减免。
呼唤魔宠:当你有作用中的魔宠时,你造成的该元素伤害提高 10%[x]。
每个职业都有5个新被动技能
善用各职业的5个全新被动技能,把你的角色打造成终极毁灭武器。 我们也在各职业的技能树增加了额外的链接。 这表示有更多渠道可以解锁这些被动技能,让玩家在升级过程中有更大的弹性。
野蛮人
好战:以基本技能对敌人造成伤害,使你的伤害提高 3/6/9%,持续 4 秒。
重击者:你的绝招造成的伤害提高 15/30/45%。
征战之途:在压制后,你造成的伤害提高4%,持续4秒。
狂野不羁:施放武器专精技能时,会使你获得相当于生命值上限10%的坚韧。
钩刺之甲 [关键被动技能]:你每消耗 25 点怒气,就会获得 10%[+] 荆棘,持续 8 秒,上限为 120%。 施放有冷却时间的技能可让你无碍,持续 5 秒。 在此时间内,你每秒对附近的敌人的造成的荆棘伤害会 100%,且视为物理伤害。
德鲁伊
人性:在人类形态下造成的伤害提高 5/10/15%[x]。
灾殃:你在施放绝招后造成的伤害提高 5/10/15%[x],持续 8 秒。
野性资赋:你在处于健康时造成的伤害提高 3%[x],且移动速度高于 100% 时伤害提高 3%[x]。 此加成可堆叠。
后劲:施放防御技能后,你造成的伤害提高 4%[x],持续 5 秒。
自然合一 [关键被动技能]:你的每个同伴技能可获得 1 个额外的同伴,并使造成的伤害提高 60 50%[x]。 获得掠鸦、狼群和剧毒藤蔓的被动效果。
死灵法师
死灵刚毅:幸运触发:你造成伤害时,最高有 5/10/15% 机率获得相当于你生命值上限 7 5% 的屏障,持续 6 秒。
终结:你在施放绝招后造成的伤害提高 5/10/15%[x],持续 8 秒。
泰坦殒落:你在强化时对精英怪物造成的伤害提高 6/12/18%[x]。
精准衰亡:你的幸运触发几率提高 5/10/15%[+]。
苦痛 [关键被动技能]:受到易伤、控场或暗影持续伤害的敌人会受到苦痛效果影响,你和你的仆从对其造成的伤害提高 15%[x]。 你的诅咒技能会对受到苦痛影响的敌人造成80%(武器伤害)暗影伤害。 此伤害会按照你对遭受控场、易伤和暗影持续伤害之敌人的伤害加成而提高,提高量为其合计后的 30%[x]。
侠盗
瞄准练习:你的射手和割喉技能爆击机率提高 3/6/9%。
跃步进击:使用闪避后可使伤害提高 4/8/12%,持续 4 秒。
闪避:在闪避攻击后,伤害减免提高 2/4/6%,持续 4 秒。
直到黎明:你的绝招造成的伤害提高 15/30/45%[x]。
炼金混合剂[关键被动技能]:造成 3 种不同类型的非物理伤害会使你的灌注技能效力提高 40%,持续 5 秒。 此效力会进一步依你的毒素、暗影和冰寒额外伤害总数值提高 20%。
魔法使
唤法:冷却时间缩短4%。
能量专注:你每秒产生一个持续 6 秒、相当于你生命值上限 0.5/1.0/1.5% 的屏障,最高 30%。 在失去生命力后,会失去此效果 5 秒。
抑制层:当你有作用中的屏障时,会获得 2/4/6% 伤害减免。
元素协同:每装备一种冰霜、电能和焰术的技能,你的该类型伤害提高 1/2/3%[x]。
启示 【关键被动技能】:施放任何技能可获得 1 层启示,如果你前一个施放的技能属于其他元素,则会获得 15 层。 获得100层后,你会进入启悟状态,将不再获得层数,且会每秒失去10层。 处于启悟时,你的火焰、闪电和冰寒额外伤害相当于三项总值,你会获得:
25%[x] 伤害提高
45%[+] 法力恢复
20%[+] 攻击速度
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