《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。刺客查洛克是游戏中的一个英雄,这个英雄有着自己的强度,在一些地方使用,会有奇效。卡牌的简析如下。
刺客查洛克强度分享
刺客查洛克是游戏中的一个卡牌,这个卡牌有着自己的强度,在一些地方使用,会有奇效。卡牌的简析如下。
部分卡牌推荐:潜行
刺客作为主c,隐身来源肯定是重中之重,而隐身最好的3个来源之一,就是这张基础卡"潜行"
烟雾弹
隐身最好的3个来源之二,升级后一张卡加2层,同时开场张烟雾弹让队友防止被远程怪嫖, 又能
提供大量伤害加成
躲藏
隐身最好的3个来源之三,隐身香叠乐,开心又快乐.需要注意的是在队伍还没有充足的防御力之
前往往为了减少伤害会变化阵型防止夹击,这会导致刺客直贴不上障碍,(棋盘边缘不算障碍! )
致命之力:乘号之一,想要搓出核弹吗,想把棋盘震得东倒西歪吗,快来一局耐火的蜥蜴人刺客小哥,Glory Is Mine!
暗影突袭
主角卡,伤害不破隐过于op,简直就是被神选中赋予了主角光环.注意这是张远程攻击,不能贴身用
绞杀
作为刺客牌库里唯二的输出卡之一,绞杀这张卡能极大增加容错率,单靠暗影突袭一张卡输出在后期还是比较吃力,敌人血太多人太多伤害太高队友防不住隐身叠的不够快导致中途暴毙,绞杀可以快速秒个敌人减轻压力, 重新隐身都是小事,boss战更是毁天灭地
繁荣:一张防止暴毙的卡,因为护甲越多减的越多所以作为降低容错率的卡作用不明显不如拿绞杀,而且大多数时候都是靠跑路或躲队友身后来规避伤害(不过也许可以配合盾墙整点活?!)
回避/暗影:因为有时隐身要比战士庇护效果更好,刺客也可以作辅助,拿这两张卡和烟雾弹给核心输出上隐身,,还能拿致命之力给核心加伤
智取:唯一一张位移+伤害+0费牌,不是智取流刺客不推荐拿
思路补充:
隐匿核弹流刺客:前期优先拿躲藏烟雾弹,再拿致命之力度过前期,然后拿暗影突袭,绞杀只拿一张,其他物品卡是过牌的就装备上不是就干脆不穿,放弃品质和防具用来精简牌库,后期开局往角落里一缩,队友围起来保证刺客不会被怪打到,然后快乐叠叠叠,队友推荐用战争使者拿慎重.
英雄牌推荐拿致命一击:终极数学家之倍数研究生之n*2*2*2之乘他个扶摇直上九万里
智取流刺客:核心卡是物品卡迅捷,成型后直接瞬狱影杀阵,爽是爽,但碰到怒灵TM就拉闸ESC一按放弃任务一点书一翻直接下一句.默认娱乐流派
官方想的是把刺客做成一个远近联动, 能够灵活拉扯距离进行防御或输出,但实际上刺客的选择的打法并没有多么灵活.智取流偏娱乐,连击流在高难度下更是费拉不堪
虚假的刺客:可近可远,靠着独特的隐逸技巧和迅捷步伐躲避敌人,最后现身并给上强而有力的一击
真正的刺客:可近可远(指只有一种能用的近战卡和一种能用的远程卡) ,天天被队友贴身守护,搓
核弹就硬搓,队友牌库都没抽完自己已经能一回合抽3张疲劳卡了。
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