《开普勒斯》中防御与闪避都是游戏中比较重要的内容机制,而且当防御属性越叠越厚的时候,就越好用,相比之下虽然闪避在输出方面有加成,实力比较高,但是容错率也高,建议在防御方面可以多叠。
防御和闪避对比分享
防御比闪避更重要?不是更重要,只是叠的越多,防御越好用,闪避的基因本身就有输出方面的加成,防御是一心一意地挨打,而且闪避一件饰品都没有,在乘算的算法下闪避输出虽然相对高,但是生存容错低
相关攻略:开普勒斯复制人能不能复活
《开普勒斯》中防御与闪避都是游戏中比较重要的内容机制,而且当防御属性越叠越厚的时候,就越好用,相比之下虽然闪避在输出方面有加成,实力比较高,但是容错率也高,建议在防御方面可以多叠。
防御比闪避更重要?不是更重要,只是叠的越多,防御越好用,闪避的基因本身就有输出方面的加成,防御是一心一意地挨打,而且闪避一件饰品都没有,在乘算的算法下闪避输出虽然相对高,但是生存容错低
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