《三国志8重制版》是一款历史模拟游戏。武将图像追加工具是游戏的一个辅助工具,玩家想要使用这个工具就必须保证游戏未开始,是处于启动器阶段时。
武将图像追加工具使用方法
武将图像追加工具是游戏的一个辅助工具,玩家想要使用这个工具就必须保证游戏未开始,是处于启动器阶段时。
(1)启动武将图像追加工具
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1.若正在游玩《三国志8 REMAKE》,请先结束游戏。
2.打开《三国志8 REMAKE》的启动器,点击“武将图像追加工具”即可启动“《三国志8 REMAKE》武将图像追加工具”。
(2)导入图像
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1.于左侧窗口选择欲保存的编号。启动本应用程序时的默认选择为“0001”。
2.《三国志8 REMAKE》中所使用的武将图像,每个武将皆备有4张大小不同(大、中、小、极小)的图像。各图像的尺寸与主要的使用位置如下。
·大 … 1024x1024像素:用于建立人际关系时的特效等处。
·中 … 636x 900像素:用于对话事件等处。
·小 … 484 x 512像素:用于武将信息画面等处。
·极小 … 64 x 64像素:用于图标等处。
3.右键点击右方画面的图像显示区,将弹出导入用的对话框。
4.选择可读取的图像文件后,图像将被读取并弹出“编辑图像”对话框。
右键点击右方画面的图像显示区,可打开最后读取的图档。
选择“打开最后读取的图档”,可略过导入图像文件的对话框,打开“编辑图像”对话框。
5.画面左上方会显示导入用的方框,方框内即是可导入的图像范围。按下“确定”即可暂时保存武将图像。
①于方框内拖曳即可移动框位。
②拖曳方框右下方的□形图案即可变更方框大小。
③勾选“去背效果”,可以开启带有Alpha通道的BMP图像的去背效果。取消勾选,则将忽略该图像的Alpha通道。
④勾选“重设大小”,放大或缩小图像时将会修正画质。可选择“平滑”或“锐化”两种。
可读取的文件格式如下所示。但在特定的设定下,有可能无法正常使用。
·BMP文件
·JPEG文件
·PNG文件
·TIFF文件
※其他格式有可能无法使用或变色。
※导入图像时,若无其他大小的图像,将自动追加武将的剪影图像。
点击有剪影图像的图像显示区,将弹出导入图像的对话框进行导入。
(3)保存变更内容
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1.点击画面左上方的“保存(S)”即可保存变更内容于《三国志8 REMAKE》中使用。
所保存的图像可于《三国志8 REMAKE》的“编辑自制武将”、“编辑史实武将”的“变更头像”中的“导入”进行选择。
2.若不想保存并取消变更内容,请点击“结束(Q)”后选择“否”。
(4)重新读取头像数据
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1.点击“重新读取(O)”后选择“是”,武将图像数据将恢复至被保存时的状态。
(5)删除
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1.点击“删除”即可删除目前所选取的武将图像数据。
(6)切换显示
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1.点击“切换显示”即可将左侧窗口的显示形式切换为列表或武将图像。
(7)管理名称
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1.可设定于本应用程序中管理武将图像数据时的名称。
2.将目前所选取的头像数据之名称输入至右侧窗口上方的输入框后,点击“设定名称”即可设定。
(8)说明
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1.选取“说明(H)”的“显示自述文件(H)”,即可开启本文。
2.选取“说明(H)”的“版本信息(A)”,即可确认本应用程序的版本。
(9)语言
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1.于点击“语言(L)”后的语言列表中选择“日文”“英文”“繁体中文”“简体中文”“韩文”即可切换为各个语言。
(10)结束
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1.点击“结束(Q)”即可结束本应用程序。
若尚未保存编辑内容,将会显示警告讯息的对话框。若想反映变更内容,请务必选择“是”。
(11)保存文件
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1.于本应用程序中创作的数据将保存于以下文件夹。
(1)管理数据
\文档\KoeiTecmo\SAN8R\ADD_FACE\S8RMngDa.bin
(2)武将图像数据
\文档\KoeiTecmo\SAN8R\ADD_FACE\EDIT_KAO_*\EDIT_KAO_*_*.bin.zp
(3)管理名称数据
\文档\KoeiTecmo\SAN8R\ADD_FACE\NameSetting.txt
(12)注意事项
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1.若将使用了保存的武将图像的登录武将以游戏中的“编辑自制武将”-“输出自制武将数据”输出,所输出的武将之武将图像将会被特定武将的武将图像所取代。
2.由于大小为小或极小的武将图像并不对应去背处理,
若在勾选“去背效果”的情况下,导入经过去背处理的图像,背景会被合成别的特定背景。
3.严禁不正当使用本工具,或任何引起第三者不快的行为、经本公司认定的不当行为及其他符合《三国志8 REMAKE 使用许可协议书》禁止事项的行为。
若有上述的行为,将禁止使用本工具。
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