《暗黑地牢2》里面有着不少的人物,这些人物的技能都是不同的,下面就给大家带来麻风剑客技能信息分享,希望可以帮助到大家,更多如下。
麻风剑客技能信息分享
麻风剑客
1.Chop
单体6-12伤,5%暴,自身75%概率附加目盲token
敲后6-16伤,附加目盲几率降低至60%,对标记无视目盲(如果自身没有目盲则不会消耗标记)
麻风体系核心技能,基础伤害高,比较依赖治疗目盲或标记,甚至依赖暴击,因为伤害浮动极大
2.Purge
1对1,伤害2-4,5%暴,击退3,清尸体
敲后变3-5伤,附带标记
实际使用场合比较窄,且不提麻风清尸体有一点浪费,麻风有时候也不一定正好就在前排
3.Solemnity
限量2,自身33%血以下回复33%,自身减2压
敲后回复量提升至50%,减压量提升至3
无前置减压这部分绝赞;回血这部分也很强,主要是麻风基础血量高,控血容错高
敲位倒是不高,一个是这技能使用场合并不多,一个是最终boss这个技能吃禁疗禁回压双锁基本开不出来
4.Reflection
CD1,移除目盲和标记,减1压
敲后移除CD,减压量提升至2,提升20%减益抗性
当实在没有小弟帮忙上标记或者清目盲的时候,就只好反思一下他们为什么不帮忙了
敲后可以降低职业和技能的目盲概率,提高麻风输出的独立性
另外就是无前置回压。敲位中等
5.Hew
12号位3-7伤,5%暴,自身75%目盲
敲后4-9伤,目盲概率降低至60%,对标记无视目盲
所有除了chop之外的输出技的问题在于,尽管他们提供了多样化的输出手段以适应不同场合,但他们都吃敲否则响应不了标记...
6.Revenge
CD3,限量2,自身2层易伤,回合开始时获得增伤token
敲后易伤token降低为1层,并能在使用时额外移除虚弱token,还能在回合开始有15%概率获得暴击token
就别提麻风多吃暴击了,宝贵的暴击token自然是多多益善
此外就是当麻风因为种种原因本轮不适合输出时,这个技能可以防呆
7.Withstand
CD3,冷却2
自身2减伤,2嘲讽,15%dot抗,15%位移抗,回合开始获得减伤token
敲后抗性buff提升至25%,使用时的减伤token变为75%
和Revenge互为镜像,相对来讲麻风还是走输出比较好,做T太浪费了
8.Intimidate
必须在1号位,1-2伤,5%暴,自身2嘲讽,目标2虚弱
敲后2-3伤,破隐
比较偏辅助的技能,用得比较少,云不出来
9.Ruin
CD3,限量2
自身获得buff,当收到伤害时增伤20%
敲后额外获得2层流血
靠一个负面效果来触发buff的设计挺有意思的,另外就是能触发火女的回血
用得少,云不出来,推测是比较偏防呆的技能
10.Break
4-7伤,5%暴,破减伤,自身75%目盲
敲后4-10伤,对标记无视目盲,目盲概率降低至60%
和Hew一个毛病,亏伤害&吃敲,破减伤理想来说始终是队友辅助比较好
11.Bash
2-4伤,5%暴,自身锁位置token,目标锁位置token,晕眩
敲后3-5伤,额外附加标记
辅助技,云不动
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