《征服之歌》中有很多的内容,每个内容的游戏机制都是不一样的,在玩家使用角色移动的过程中,每次移动时,斜着走会消耗1.4的花费,直着走消耗1行动力,当行动力大于该数值,可以按照田字格进行行走。
移动力算法分享
每次移动时,斜着走消耗1.4,直着走消耗1行动力,这里很好理解。
但是这游戏有个奇葩(亲切?)的机制。当剩余行动力大于0小于1.4的时候,你可以走一个田字格并耗尽剩下所有行动力。各位可能已经发现了,你每个回合最后一步的图形肯定是“田”,而不是“十”。
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